Ak ste si mysleli, že vizuálne efekty v to posledné Doctor Strange prívesný vozík boli mindbending v 2D, počkajte, kým ich zažijete v 3D. Vedúci štúdia Marvel Kevin Feige hovorí, že sekvencie Doctor Strange vyžadujú 3D, aby „povedali dimenzionálny príbeh“. Ako sa teda bude príbeh prekladať, keď bude prevedený na tradičnú 2D projekciu? Po výskoku sa dozviete viac o Doctor Strange 3D.
Urýchľovač dohnal hlavu Marvel Studios Kevin Feige po prezentácii Marvel na San Diego Comic-Con International. Najzaujímavejšou vecou, ktorá z rozhovoru vzišla, bolo, keď Steve upozornil na skutočnosť, že Marvel používal 3D z väčšej časti nevýrazne.
„Niektorí ľudia sa pozerajú na 3D ako na nástroj, napríklad Atmos alebo IMAX, je to nástroj na rozprávanie príbehov. A niekedy sa môže zdať, že ‘Ten nástroj bol jednoducho nasadený na tento film, aby si mohli účtovať ďalších 8 dolárov. A myslím si, že práve tu dostanete reakcie ako „Och, poďme.“ Existujú aj iné filmy ako Strážcovia galaxie] a Doctor Strange , ktoré budú úplne vylepšené v 3D. Existujú filmové sekvencie, ktoré 3D je skutočne potrebné na to, aby ste mohli rozprávať trojrozmerný príbeh, ktorý sa deje, pomocou vizuálu. A teraz sa nachádzame v recenziách VFX: „Dobre, vieme, že toto je ideálne pre 3D, toto je postavené pre 3D, ale príbehy musia fungovať v 2D, tak ako ich upraviť, aby to stále fungovalo v 2D?“ Ale 3D bude úžasné. “
Feige tiež prezradil, že Trailer Doctor Strange, ktorý mal premiéru na Comic-Cone budú v najbližších týždňoch premietané v 3D pred filmy vo vašom miestnom multiplexe.
To, čo hovorí Feige, je fascinujúce, pretože si doteraz nemyslím, že mnoho filmových tvorcov využilo výhody 3D ako nástroja na vyprávanie príbehov. Myslím, že dokážem spočítať množstvo filmov, ktoré to umožňujú. A nehovorím o filmoch, ktoré sú vylepšené 3D podívanou, a hovorím o režiséroch, ktorí plánujú 3D ako súčasť vizuálneho jazyka používaného na rozprávanie ich príbehov.
A to preto, že veľa filmárov nie je vo vlaku 3D. Filmové štúdia požadujú, aby boli veľké filmové stany umiestnené v 3D, pretože zvýšenie pokladne je príliš veľa na zapretie. A tvorcovia týchto filmov pre 3D často veľa neplánujú, pretože ich filmy sú často natáčané v 2D a prevedené do 3D v postprodukcii. A čo som počul, filmári sú čoraz menej súčasťou tohto procesu premeny.
Myslím si, že je to veľmi inteligentné, že režisér Scott Derrickson a Marvel naplánovali sekvencie, ktoré ohýbajú myseľ Doctora Strangea v 3D, využívajúc tak možné dimenzionálne zážitkové rozprávanie príbehov. Bude zaujímavé presne sledovať, ako to vyzerá po dokončení filmu. A zatiaľ čo 3D v Strážcovia galaxie bol celkom dobrý, som zvedavý, či to bude prvý film od Marvelu, o ktorom prehlasujem, že ho musíte vidieť v 3D.