Vitajte v Cardboard Cinema, mesačnej funkcii, ktorá skúma prienik medzi filmami a stolovými hrami. Sponzorom tohto stĺpca je Dragon’s Lair Comics & Fantasy v texaskom Austine.
Poznáte to: izolovaný letný tábor v bližšie neurčenom kúte USA. Poznáte obsadenie: skupina mladých radcov z tábora, ktorí sa všetci zhromaždili na leto flákania, kamenovania a sexu. A viete, že maniak ovládajúci mačetu ich z diaľky sleduje: všetkých ich zabije.
Vitajte v Minulý piatok , stolová hra navrhnutá používateľom Antonio Ferrara a Sebastiano Fiorillo a vydal Ares Games. Jedná sa o hru na skrytý odpočet pohybu, kde sa jeden hráč pohybuje tajne a pracuje proti zvyšku hráčov, ktorí sa pohybujú v úplnom zornom uhle všetkých pri stole. Aj keď ide o známy koncept, je tu jedinečný zvrat: hráč v tajnosti sa chce zabiť všetkých ostatných na mape.
batman vražedný vtip hodnotený r
Ki, Ki, Ki, Ma, Ma, Ma ...
Minulý piatok nie je Piatok trinásteho hra sama o sebe. Nejde o licencovanú adaptáciu ani oficiálny produkt pripojený k jednej z najslávnejších franšíz všetkých čias. Ale zároveň je naprosto do Piatok trinásteho hra, požičiavanie si obrazov, konceptov a nápadov tejto série a beh s nimi. Niektorí môžu prevrátiť oči a nazvať to vykrádaním, pokusom o hotovosť za niečo známe. Áno, je ... a tematicky je to dokonalé.
Hororové filmy 80. rokov, kde s maskovaní a vyšinutí zabijaci prenasledovali príliš atraktívnych dvadsiatnikov hrajúcich tínedžerov, boli postavené na krádeži. Keby jeden film urobil niečo, čo fungovalo, alebo udrel divákom na mušku, úplne iná produkcia by tieto prvky vzala a bežala s nimi. Poviete si, rip-off, povedali by si požičať. V dnešnej dobe filmári radi vzdávajú „poctu“ alebo „poctu“, pretože to znie sympaticky. Aby ste ocenili scénu slasher filmu, musíte sa naučiť oceniť, ako sa tieto filmy navzájom kanibalizovali, aby ste ocenili drobné vylepšenia, ktoré by tvorcovia vložili do svojich nehanebných úloh kopírovania a vkladania. Minulý piatok Využitie známych snímok sa javí ako drzé kývnutie na žáner ako celok. Obviň to, že je a Piatok trinásteho ošiaľ, pretože ide o pomstychtivého zabijaka, ktorý prenasleduje táborových radcov, a predstavte si, ako tvorcovia myknú plecami a hovoria: „Hej, vidíš nejaké hokejové masky? Existuje niekto menom Jason Voorhees? Úplne originálne! “ Je to súčasť kúzla.
Je to teda ešte vhodnejšie Minulý piatok , ako skutočná stolová hra, si pekne nehanebne požičiava od iných stolových hier. Konkrétne si požičiava svoje základné mechanizmy Listy od Whitechapela , klasická stolová hra s bonafidom, kde hráči prevezmú úlohu policajtov, ktorí lovia Jacka Rozparovača v Londýne v 19. storočí. Minulý piatok chytro obracia mechaniku tejto hry - namiesto tímu hráčov, ktorí lovia vraha, je postavený na systéme, v ktorom vrah loví tím hráčov. V skutočnom režime roztrhnutia slasherov z 80. rokov tieto drobné vylepšenia sotva maskujú do očí bijúce krádeže návrhárov, ako každého, kto hral Listy od Whitechapela sa pozrie na jeden Minulý piatok Dosku a okamžite pochopíte, ako hrať väčšinu hry.
A napriek tomu ide o oblasť, v ktorej je ťažké byť iba na diaľku mrzutý Minulý piatok Do očí bijúce požičiavanie si známych prvkov. Herný dizajn je predovšetkým o iterácii: dizajnér sa pozerá na to, čo bolo predtým, vezme to, čo funguje, vylepší to, čo nie, a vyvinie mechaniku do niečoho plynulejšieho a iného (ak nie vždy iného). Listy od Whitechapela je postavená na základe vytvorenom Scotland Yard , zdokonalená verzia inak adekvátneho herného systému. Je to v duchu stolových hier a slasher kino že Minulý piatok strčí ruky do vreciek, trochu zapíska, zoberie to najlepšie a uteká tak rýchlo, ako len môže.
Pravidlá lovu
Minulý piatok Tabuľa zobrazuje Camp Apache, malebný letný tábor uprostred divočiny, kde sa nachádza nemohlo by sa nič pokaziť . Ibaže vyšinutý maniak, ktorý sa vrátil z mŕtvych a plánuje zavraždiť všetkých táborových radcov, ktorí sa zhromaždili túto osudnú noc.
Aj keď doska vyzerá na prvý pohľad zložito, navigácia po krátkom vysvetlení je celkom jednoduchá. Jeden hráč prevezme úlohu zabijaka a jeho pohyb sleduje na kúsku papiera za veľkou obrazovkou, ďaleko od očí jeho oponentov / obetí. Všetci ostatní hrajú táborových poradcov, ktorých pešiaci skutočne sedia na šachovnici a pohybujú sa v plnom výhľade na všetkých pri stole. Hráči táborového poradcu sa môžu pohybovať po malých kruhoch, ktoré vytvárajú rôzne cesty po hracej ploche, zatiaľ čo sa maniak pohybuje z jedného očíslovaného priestoru do druhého. Kľúčové je naučiť sa, ktoré trasy sú pre každý druh hráča rýchlejšie (a ktoré škrticie body využiť alebo sa im vyhnúť). A áno, toto je presný pohybový mechanik zavedený v Listy od Whitechapela , takmer úplne nedotknutý.
Minulý piatok sa hrá v štyroch „kapitolách“, ktoré je možné riešiť aj ako samostatné sedenia. V prvej kapitole musia hráči táborového poradcu nájsť kľúče od svojich kajút, zatiaľ čo maniak ich prenasleduje a postupne ich počet zosvetľuje. V druhej kapitole poradcovia obrátia maniaka na stôl a pokúsia sa ho prenasledovať a zabíjať pre udalosti prvej kapitoly. V tretej kapitole je maniak opäť na love, tentoraz hľadá „predurčeného“ hráča, akési „posledné dievča“ (alebo chlapa!), Ktoré musí zabiť, aby vyhral hru. A v poslednej kapitole musí predurčený hráč skončiť s vecami raz a navždy a zabiť maniaka, ktorý im robil toľko problémov.
Mali by ste vedieť aj ďalšie dôležité mechanizmy, napríklad to, ako môže maniak zabiť poradcu prechodom cez ich priestor, odstránením súpera z hracieho plánu, ale tiež odhalením jeho približnej polohy, aby vyzbrojil všetkých ostatných cennými informáciami o ich pobyte. Obe strany sú vyzbrojené rôznymi špeciálnymi schopnosťami - kemperi môžu zasadiť lampióny, aby odhalili nenápadného maniaka, nechať okolo ležať pasce na medvede, aby spomalili jeho postup, a pripútať si bežecké topánky, aby sa pohybovali o niečo rýchlejšie. Maniak môže pomocou sekery rozbiť kabíny poradcu, zahrať „zápletku“, aby urobil ďalší ťah, alebo pomocou „neviditeľného“ žetónu záhadne zmiznúť z dohľadu. Podobne ako Listy od Whitechapela (zvyknite si toho veľa počuť) je kľúčové vedieť, kedy využiť svoje obmedzené špeciálne schopnosti.
Avšak Minulý piatok zavádza do svojej požičanej základnej mechaniky jednu zaujímavú vrásku: v závislosti na kapitole musí manikál každé tri pohyby odhaliť svoju aktuálnu pozíciu alebo svoju pozíciu spred niekoľkých otočení. Pocit „svinstva do nohavíc“, keď si uvedomíte, že maniak môže byť doslova pri vás, je jedinečný a každé panické rozhodnutie premastí potom dlane.