Každý týždeň v / Odpovede , sa pokúšame odpovedať na novú otázku súvisiacu s popkultúrou. Vydanie z tohto týždňa sa pýta „ Aká je vaša obľúbená filmová prestrelka všetkých čias? “ Ako vždy, máme príspevky od / Filmový štáb a tím podcastov.
Ak by ste sa chceli podeliť o svoj obľúbený filmový prestrelku, pošlite svoje pripomienky na adresu slashfilmpitches@gmail.com, aby ste mohli byť na stránkach uvedení. Nižšie nájdete naše možnosti!
David Chen: Rovnováha
Dobre, tak Rovnováha je film, ktorý je super kýčovitý, nízky rozpočet a zle starol. Ale už som písal o moja láska k Natvrdo inde , tak mi dovoľte povedať len toto: Milujem tvorivosť Rovnováha . Aj keď sa niekomu môže zdať myšlienka gun-kata hlúpa, oceňujem, že šialená myseľ Kurta Wimmera prišla s myšlienkou tancovať a pózovať pri streľbe na ľudí a túto základnú myšlienku dotiahol do logického záveru.
Posledná scéna filmu je intenzívnym súbojom medzi Christianom Baleom a Angusom McFadyenom, ale čo si na ňom cením, je, že v skutočnosti nemá toľko streľby. Sú to len dvaja muži, každý sa veľmi snaží zabrániť iné chlap z toho, že mu strelil do tváre. Novosť takejto scény je už pôsobivá, ale aj keď je prestrelka zásadne hlúpa, stále mi pripadá hypnotická a dobre vykonaná.
Peter Sciretta: Natvrdo
Každý, kto ma pozná, vie, že som fanúšikom dlhej chvíle. V skutočnosti som už v predošlom / Odpovediach (o dvoch dlhších záberoch) napísal / a ( Obľúbené dlho trvá a Obľúbené akčné scény ). Tentokrát si vyberám scénu prestrelky z nemocnice zo základného filmu Johna Woo z roku 1992 Natvrdo . Áno, David Chen to predstavoval ako svoju obľúbenú akčnú scénu všetkých čias a teraz to predstavujem ako svoj obľúbený filmový prestrelku. Rovnako ako David, aj ja si pamätám, ako som prvýkrát videl túto scénu hrať na mojom DVD prehrávači, s nedôverčivo otvorenými ústami pri choreografii a čistou podívanou, ktorá bola vystavená.
koľko je šácht filmov
Jedným z dôvodov, prečo sú dlhodobé trendy v súčasnosti trendy, je skutočnosť, že v dobe digitálnych fotoaparátov sa ich dá dosiahnuť oveľa ľahšie. Za tých čias bol film drahý a natáčanie navijaku pálilo peniaze. Osvetlenie scény pre filmovú expozíciu bolo tiež oveľa ťažšie a filmové kamery boli oveľa ťažšie ako dnešné digitálne náprotivky. Vďaka tomu je šialenstvo tejto scény ešte pôsobivejšie.
V nemocnici došlo k prestrelke Natvrdo trvá takmer tri minúty a vyznačuje sa množstvom efektov, medzi ktoré patrí ťažká streľba, výbuchy, guľky vyfukujúce otvory v súprave, oheň a rozstrek krvi, ktoré sa dosiahli prakticky počas streľby. Predstavte si, že ste naštartovaný výbušný človek, ktorý musí na túto sekvenciu pripraviť všetky chobotnice! Scéna je tak majstrovsky choreografovaná a vyznačuje sa charakteristickým spomaleným štýlom Woo. Toľko filmov sa pokúsilo zavŕšiť túto sekvenciu a nikto to nezvládol.
Christopher Stipp: Zahrejte
V atmosfére je niečo hrozivé, skôr ako vyjdú zbrane a začne bitka o severný Hollywood.
Režisér Michael Mann v choreografii najnáročnejších 13 minút, aké ste kedy mohli sledovať, dokázal vyvážiť váhu jedného z najnapínavejších rozstrelov, aké kedy celuloid priniesol, vďaka tomu, že dianie na obrazovke bude mať pocit, že sa jedná o podiely v skutočnom svete. Iste, máte podiely v iných filmoch, kde zbrane určujú dramatický oblúk toho, či vyhrajú dobrí alebo zlí, ale tu v tomto okamihu všetci prehrajú. Nie sú tu žiadni víťazi a to je súčasť nikdy nekončiaceho pôvabu tejto scény. Vidieť defláciu posádky, ktorá sa snaží zložiť banku, a životy oboch strán, len dokazuje, prečo Zahrejte je aj naďalej referenčnou kvalitatívnou ukážkou toho, ako obaja v iných filmoch uctievame svojvoľné násilie, a v prípadoch ako je tento, stojí v čiernej a bielej farbe toho, čo si skutoční policajti a lupiči môžu navzájom robiť.
Jedna vec, ktorú na tejto scéne považujem za skutočne pozoruhodnú, je jej tichosť. Od vytvorenia prvého záberu je v pozadí minimálne skóre. Je tlmené, veľmi ľahké a veľmi napäté, takmer ako biely šum. Ale akonáhle Val Kilmer namieri a stlačí spúšť, hudba sa zastaví a je to všetko o okolitých zvukoch skutočnej prestrelky. Zvuky streľby z guľometu a brokovnice prerušované škrekotajúcimi pneumatikami a krikom, po ktorých nasledovali záchvaty ticha ... je to všetko také strašidelné. Zvukový priestor ožíva a pozdvihuje rezonanciu scény iba dlho po dokončení.
Ethan Anderton: Hot Fuzz
Nie je ľahké vytvoriť akčnú sekvenciu, ktorá je súčasne vzrušujúca a veselá, ale Edgar Wright to robí neustále. Najpôsobivejšie na hre Hot Fuzz je, že vytvára úžasnú prestrelku, ktorá je preplnená množstvom guľiek, ale v skutočnosti nemá počet tiel. V skutočnosti väčšinu Aliancie Susedských hliadok nevystrelí ani streľba v rozšírenom záverečnom boji v Sanforde, ktorý sa rozprestiera v niekoľkých prostrediach, ale rôzne ďalšie zbrane a predmety, ako sú kvetináče a pasce na medveďa. Pretože vrchol v skutočnosti zaberá toľko času a toľko miest, zúžil som to na úvodnú prestrelku so Simonom Peggom, Nickom Frostom a ostatnými obyvateľmi mesta, ktorá je plná bravúrnych spätných volaní na ďalšie vtipy, ktoré boli také starostlivo nastavený po zvyšok filmu.